El talento joven convierte Jaén en un laboratorio de creación de videojuegos

Más de un centenar de estudiantes de FP participan en un proyecto que acerca la formación tecnológica a la industria del videojuego
La provincia de Jaén se ha situado en el centro de la innovación educativa gracias a un proyecto que ha reunido a más de un centenar de estudiantes en torno al desarrollo de videojuegos con impacto social. La iniciativa, denominada 'Andalucía Game Jam: Ecosistema Colaborativo de Transferencia Digital', ha permitido que alumnado de Formación Profesional trabaje en entornos similares a los de la industria tecnológica a través de retos reales y proyectos colaborativos.
El programa ha contado con la participación de estudiantes de los ciclos de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y del curso de especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual de los institutos Fernando III de Martos —centro coordinador del proyecto—, Virgen del Carmen de Jaén y Jándula de Andújar, además del IES Luis Carrillo de Baena, en Córdoba.
Desde Martos, el IES Fernando III ha asumido la organización de las reuniones entre centros, la interlocución con la administración educativa y el mantenimiento de la web oficial del proyecto. Su alumnado, del Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, ha desarrollado su propio videojuego como hilo conductor de varios módulos, integrando programación, diseño de interfaces, acceso a datos y trabajo en equipo con metodologías ágiles.
Durante el curso, los participantes han trabajado en equipos multidisciplinares para diseñar y desarrollar prototipos de videojuegos centrados en cuestiones de interés social. Entre las temáticas abordadas figuran la empleabilidad juvenil, la igualdad de oportunidades, la accesibilidad, la sostenibilidad medioambiental y la puesta en valor del patrimonio cultural.
La experiencia ha permitido a los estudiantes aplicar conocimientos técnicos en programación, diseño y desarrollo digital mientras afrontaban desafíos similares a los que se encuentran en el ámbito profesional.
ESCAPARATE PARA EL SECTOR TECNOLÓGICO
El proyecto ha culminado con la celebración de una jornada de presentación en el Edificio El Banco de Jaén, donde los equipos dieron a conocer sus trabajos ante representantes empresariales, docentes, familiares y profesionales del sector.
La denominada Game Jam & Showcase convirtió la capital jiennense en un punto de encuentro entre educación, tecnología e innovación, ofreciendo a los estudiantes la oportunidad de mostrar sus proyectos y establecer contacto directo con empresas vinculadas al desarrollo de contenidos digitales.
COLABORACIÓN CON EMPRESAS ESPECIALIZADAS
La iniciativa ha contado con el respaldo de compañías tecnológicas como Eonesia y Target 3D Iberia, que han impartido formación especializada relacionada con motores gráficos, producción tridimensional, captura de movimiento, retransmisiones digitales y emprendimiento tecnológico.
Esta colaboración ha permitido acercar al alumnado a las dinámicas reales de una industria en constante crecimiento y con una creciente demanda de perfiles cualificados.
Durante la presentación del proyecto, el delegado de Desarrollo Educativo, Formación Profesional, Universidad, Investigación e Innovación, Francisco José Solano, ha destaco la apuesta de la Junta de Andalucía por iniciativas que favorecen la conexión entre la Formación Profesional y los sectores tecnológicos emergentes.
“El proyecto demuestra cómo la educación y la tecnología pueden ir de la mano para abrir nuevas oportunidades laborales y creativas a nuestros jóvenes", concluye el concejal de Empleo, Imefe e Innovación, Luis García Millán.

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